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Recent Articles

13
Dec

Otro modelo usando la Cajita de Barro [2]

Ya veo que me empieza a gustar el interface y las herramientas de Mudbox porque es bastante intuitivo y fluido para manejar.

Aquí les traigo otro modelo al que desafortunadamente no le pude hacer la grabación del proceso como a los anteriores, pero al igual que los otros, la textura fue aplicada en Mudbox y luego llevado a C4D para el renderizado final.

6
Dec

Modelando en la Cajita de Barro [2] – El Señor Arboleda

De nuevo les traigo otra película de modelado rápido y orgánico utilizando el programa Mudbox (de Autodesk). El renderizado final lo hice en Cinema 4D y las texturas fueron pintadas en Mudbox.

ATENCION : Para todos aquellos que les interese este tipo de modelado les recomiendo que obtengan el programa Mudbox del sitio de Autodesk, o el programa ZBrush del sitio de la compañía Pixologic.

Existen algunos beneficios si usted ya está inscrito en algún centro educativo y uno de ellos es que es posible que una de estas compañías le puedan dar una licencia de estudiante. Buena suerte, y manos a la obra.

3
Dec

Modelando en ZBrush [1] – Cara de Hombre

Aquí les presento otra película de modelado rápido y orgánico utilizando el programa ZBrush (de Pixologic).

El renderizado final también lo hice en Cinema 4D y las texturas fueron creadas en C4D.

Este video representa varios dias de intentos y fracasos utilizando ZBrush, ya que este tiene un interfaz un poquito “particular” y no muy intuitivo, pero sin embargo supremamente poderoso y capaz de permitirle a un modelador crear maravillas tridimensionales.

De todos modos, el proceso de aprendizaje ha sido duro pero he encontrado fuentes de conocimiento y ayuda al respecto en diferentes lugares del internet. Uno de ellos es ZbrushWorkshops y ZBrush Central, los cuales son indispensables para el inicio, uso y proceso del modelado en ZBrush.

Espero llegar a conocer este programa mejor, ya que ofrece grandes ventajas y posibilidades y herramientas que ayudan a crear personajes supra-realisticos. Espero que lo encuentren interesante. Hasta la próxima.

3
Dec

Modelando en la Cajita de Barro [1] – Batichica

Aquí les presento esta película de modelado rápido y orgánico utilizando el programa Mudbox (de Autodesk).

El renderizado final lo hice en Cinema 4D y las texturas fueron pintadas en Mudbox.

Este video demuestra que al estar aprendiendo también puedo cometer errores de procedimiento y planeación, pero de igual manera creo que vale la pena mostrarlo.

El mayor problema que tuve se puede ver durante la formación del cuello y los músculos esternocleidomastoideos porque los poligonos estaban estirados o con poca resolución. Afortunadamente logré resolver el problema, aunque no totalmente, pero aún así quedé satisfecho con el resultado.

Este es mi segundo intento usando Mudbox [la cajita de barro] y espero poder traerles más de estos videos rápidos y cuando aprenda a manejarlo mejor, de repente los sorprendo con unos tutoriales. Hasta entonces…chau, chau.

1
Dec
porquemegustaC4d

Objetos Parametricos y Poligonales

En este tutorial presento una breve demostración y la diferencia básica que existe entre los objetos paramétricos y los poligonales, utilizando el programa Cinema 4D v11.5.

[ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]

1
Dec
c4d_introduccion

Introducción al Interfaz en C4D

En este corto video tomamos un tour por las partes principales de la version 11.5 del programa Cinema 4D.

[ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]

1
Dec
c4d_IntroExpresiones

Expresiones en C4D [ set driven key ]

Una de las características de los programas actuales es que no dejan de ser complicados ya la misma vez ofrecen técnicas que ayudan a controlar uno o varios parámetros con un solo control. Me refiero al uso de “Set Driven Key” que por medio de expresiones dentro de C4D v11.5 se pueden crear controles simples o extremadamente complicados para ejecutar acciones o control de parámetros que de otra manera podrían tomar una gran cantidad de tiempo y trabajo durante la animación.

Aunque esto suena complicado, en este video ofresco una perspectiva simple y directa al grano, para que todos los usuarios incluyendo los principiantes puedan utilizar y entender este método de control. [ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]

1
Dec
c4d_preferencias

Entorno Personalizado en C4D

Cinema 4D v11.5 viene con un interfaz muy intuitivo y amigable que nos permite trabajar con fluidez y efectividad. Aún así el programa nos permite ajustarle hasta los más mínimos detalles de su interfaz con la misma facilidad que tiene como programa de animación tridimensional.

Es por eso que en este video quiero presentarles algunas de las posibilidades que estos ajustes nos puede ofrecer para realmente crear un interfaz único, extremadamente personalizado y que se ajuste a nuestras necesidades individuales.

[ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]

1
Dec
c4d_ajusteBicel

Ajuste y Control del Bicel

En este truco/tutorial quiero compartir con ustedes una técnica que utilizo para ciertas ocasiones especiales donde la forma de las letras o de algún logotipo debe mantenerse intacta en 3D, aún cuando se requiera agregarle un bicel o extrusión en Cinema 4D.

[ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]

1
Dec
c4d_introduccion

Vistas Personalizadas en C4D

Las vistas en Cinema 4D contienen la información necesaria que nos permite realizar nuestro trabajo sin mayores problemas y de manera efectiva.

Claro está que la personalización de las vistas nos permite tener la información más inmediata y al alcance de nuestro ratón, de esa manera acelerando el proceso de la producción y dandole más campo a la creatividad. En este video trato de dar un vistazo a ojo de pájaro de las inmensas posibilidades de este tipo de personalización.

[ video producido hace un tiempo atrás para versiones anteriores de C4D ]